俺たちの四月馬鹿はまだ始まったばかりだ。
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2020/01/01(水)00:00
ここはPBC「真!学園戦国伝」参加キャラクターとプレイヤーの
あれやこれや垂れ流し雑記ブログです。
なんのことやらサッパリです、という方はお帰りになるがよろしいかと。
べつにいいやという方も、自己責任で見た上で
「時間を返せ」等のクレームの無い様お願いします。

あと、学戦関連のとこに限りリンクフリーってことで、ひとつ。


10/1  新規記事追加。あんまり放置しすぎですがんばりましょう。
10/20 書き忘れてたけど新規記事追加。ち…チーム…?
10/24 新規記事追加。PC人間関係の細さに全米が泣いた。
2009/10/24(土)01:49
こないだのチームの話。
仲良しとかタッグ入れてとかよりもなんか
エディットチームで特殊デモとかあるようなのってありますよね。ひょっとしたらああいうの狙った方がいいのかなあと言う気がしてきました。人間関係はなんだかんだではっきりメインと言えたきたもんに集約気味ですしねえ。

まずはネタじゃなく成立しそうなのをがんばって作ってみる

・貪欲主従チーム(織部紅、新枦いち、北門神狗郎)
 デフォルト設定希望。近接もできる砲台魔術師織部、多段ヒット技が多くてゲージ充填率の高い新枦いち、コンボキャラと見せかけて実は相手の出を着実に潰していかないと勝てない北門の三人組。大将織部は鉄板、ゲージ溜め能力が高いにーとを先鋒に持ってきたいところだが、きたもんのゲージ使用性能が若干がっかり気味なので中堅にーとで問題ないだろう。きたもんをどうしても後に持っていきたいならいっそ大将のほうがマシなのだが全国1億5000万の貪欲ファンがそれを許さなかった。

・TSUKUBA-TECHチーム(恵川真由子、相坂アリス、ドーリィ)
サイボーグにアンドロイドに生体ベースと賑やか(?)なロボチーム。恵川さんは出身じゃなくて進学がTSUKUBAなのですが悲しいかなロボ分はTSUKUBAよりLABOにもっていかれ気味なのであった。
総じて安定した能力のキャラクターなのでどう組み合わせても戦えるのが強味。
ちなみに一番露出多そうなアリスさんですが、スカートひらりのゲラフィックがない分で他二人に色気で負けてるはず。間違いない。

・コメリカン・ヒーローズ(縄文仮面、氏家アゲハ、神条クロノ)
よくよく考えたらアゲハさんの進路がこっちだった。よかった!三人集まったよヒーロー!
クロノ君のバトル具合が思い出せないので性能評価しづらいのがネックですが、多分大将はゲージ使用能力的にアゲハさんじゃないかなと。溜め能力はあるけど自分でも結構使っちゃうJMKが先鋒でしょうか。
三人が三人とも、先鋒で出した時に変身グラフィックを持ってるので、ファンの人は好きにすると思います。


こっからネタチーム。


2009/10/20(火)22:55
がくせん復活アンケ出ましたね。無論速攻で出しました。
復活してくれれば嬉しいのは間違いないですが、急かして空中分解も切ないので成り行きをじっくり見守りつつ、熟成を待つ心で待つ所存。

始まったら参加は確定ですが何をしますかねえ。
終了時で停止した時計を動かす完全続編だとしても、やり残したことがありそうなのは精精メガネくらいのものですし。きたもんはもうあれ罵られていいほどハッピーエンドですし、引っ張り出してきたとしてもやってない事なんて誰かを殴っとくのを除いたら後はもう式挙げるくらいだろ…
仮面は進級しても相変わらずだろうしアリスさん卒業済だし。

…あ、もしネクストジェネレーション的な時間軸だったら昔のキャラがNPCにいるのも面白いかも。
教職取って母校に戻ってくる人もいるだろうし、交番にはあの人とかあの人がいても不思議なさそうだし、商店街に行ったら…あとは、わかるな?(ヒント:家具店と金物店)

肝心のPCをどうするかについては2世の登場予定はない…カナ…?
TSUKUBAの次世代型とかネクストヒーローはともかく、北門Jr.はない。どうしようもなく不憫な能力値のへたれた長男なんで…
特化型の才能は双子の妹に分配される未来図。長男の明日はどっちだ。


そして折角だからまたどっかのネタに乗っかろうかとか探し始めるものの、格ゲネタでチームを組んでいそうな顔が思いつかない奴ばっかりなのに気づいた。貪欲さんチーム先鋒のきたもんさん(ゲージ溜め担当)以外は、3人でまとまる面子が意外とみつからないというこの絶望。

あと、最近妙に火がついてたラノベ熱にあかせて適当に読み漁っていたら、どうやら三大ロリラノベと言われるあたりを制覇していた模様。総じて主人公がイラつくのが共通っぽいです。
2009/10/05(月)11:19
ハーイ!更新滞り気味ですがまだ生きてますよオーイ!!
そろそろ見捨てられてんじゃねえかなここと思いつつもがくせんネタが尽きないうちはやめない自己満足誰得路線です。

あからさまにネタ寄りなのであえてサムネは出さない。

うりこさんちのネタから。
あの4コマ見たときじゃあうちの場合はどんなだと想像したら割とスムーズに流れが見えたのでよっしゃ便乗だと。と言うか他所の場合も見て見たいのは私だけではないはずだ。
ちなみに、ギャグ抜きでこれを言われた場合について考えた結果、攻守入れ替えてもすんなり心中するだろうと言うことで見解が一致しました。仕方ナイネ。


きたもん表情集
さのさんち経由で月曜日さんちから表をお借りしてきました。キャラを変えずにあえて単一で挑んでみたのは、単に表情豊かなキャラがどのみちいないという致命的かつ哀しすぎる事情によります。ロボとか仮面とかだもんな!仕方ナイネ。
地味に「好きな○○」だけが正面向きなのがポイント。普段話す時は相手に正面見せないでやや斜めの姿勢を取ってる事が多いので、無防備で正面向きなのに大変意味があった。こんなこと説明しなきゃ成り立たないんだから表情集としては大いに失格気味。

ちなみに左下はもたもたしてる間に@@さんちで「格闘動作的受け」をやられてしまった為あんなことに。珍しいことにトレスネタです。



ああ…それにしてもWおもしれえなあ。安心して楽しめる。立木さんがすっかりライダーベルトの精になってしまったと思う今日この頃。

2009/09/08(火)00:35
二日あったので両方とも満喫したとかやりすぎなんじゃねえかと叱られそうですが、それでもやはり人様が何か描いてるとこを見るのは楽しい…!!

完全におはようございましたの時間まで居座ったりとかしておりましたが
みなさま本当にお疲れ様でした。



ふー。
(何かをやり遂げた顔)
2009/08/23(日)23:34
22日はみなさんお疲れ様でした。
なんか昨日今日のアクセスが妙に延びた気がするのですがそれはつまり早いとこやれということか…ッ!!

というわけで一日あって少し落ち着いたかどうかはともかく、あんまり間が空きすぎると飽きる 忘れるので今のうちに。勢いでモノ書いてるので間違いとか抜けとか盛大にあるかもしれませんが適宜直してくのでご容赦あれ。

2009/08/11(火)22:07
というわけで参加した皆様方実にお疲れ様でした。
こういう機会は何せ初めてなもんで微妙にネタにも薬にもならない生き物でしただらです。

オフレポしろよという声が上がることもあるかと思いますが、あまりこう面白おかしく弄ろうとするとかえって分かりにくい事になりそうなので、シンプルにいきます。
話芸に富んだナイスレポートがご希望の場合は他の参加者の方々をせっついたら良いんじゃないかと思います。ブロックを殴り続ける配管工のごとく。


以下本文ですが、正直時間は覚えてないので時系列に並んでるだけで勘弁してください。
 
 
2009/08/05(水)21:02
ロングツインテツンデレ芍薬アフター、だと……!?

芍薬さまのその後に何か反応してしまいつつ、もう終わったからいいじゃんというネタをまだ引っ張る。
前回はなんかこう、説明の流れとか画像とかどうなんだろうなあというところもあったので、何かお絵かき熱が再燃してるのをいいことにもういっちょやってしまえ…!
あと、前回やってみて自分が一体何してんのかという確認というか、そういうのを見返す役にも立つなあという思惑もあり。

ちなみに今回は彩色全部フォトショに任せました。
あと前回書き忘れてましたがバージョンは7.0です。

CS3だっけ、手ぶれ補正ついたのは。使ってみたいけど重いんだろうなあ…
(それ以前に手が出ない)


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